Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!
Strony WWWSerwery VPSDomenyHostingDarmowy Hosting CBA.pl

Aktualności

30 czerwca 2018

 

Dzisiaj świętujemy 20 urodziny Clasha! Tak tak, drodzy czytelnicy. Dokładnie 20 lat temu, 30 czerwca 1998 roku, Clash oficjalnie trafił na półki sklepowe w Polsce. A to wszystko za sprawą producenta tej gry, firmy Leryx Longsoft, a także jej wydawcy, czyli Optimus Pascal. Z tego miejsca chciałbym serdecznie podziękować wszystkim ludziom którzy brali udział w stworzeniu Clasha i jest mi niezmiernie miło, że część z nich odwiedziła moją stronę, a nawet zarejestrowała się na forum. Jak sami widzicie, Wasza praca nie poszła na marne i pomimo upływu lat gra w dalszym ciągu cieszy się sporym zainteresowaniem wśród fanów. Życzę zatem wszystkim aby pamięć o Clashu nigdy nie zgasła i żeby doczekał się on reedycji czy jakiejkolwiek fanowskiej modyfikacji, gdyż w pełni na to zasługuje.

______________________________

24 czerwca 2018

- Przeredagowałem działy Wprowadzenie i Clash Deluxe

- Dokonałem drobnych poprawek merytorycznych na stronie

______________________________

16 stycznia 2018

- Stworzyłem logo na Forum

______________________________

 17 grudnia 2017

- Dzięki uprzejmości Korkeza dodałem linki do nagranych przez niego i udostępnionych na YouTube video-solucji do obu Kampanii

______________________________

15 grudnia 2017

- Dokonałem drobnych poprawek merytorycznych na stronie

- Dodałem informację o wpływie statusu na parametry jednostek w dziale Status

- Dodałem informację o misjach w których znajduje się port w dziale Port

______________________________

10 grudnia 2017

Z przyjemnością informuję, że strona clash.y0.plforum.clash.y0.pl świętują swoje drugie urodziny!

Co nam przyniósł kolejny już rok? Jeżeli chodzi o nowe treści na stronie to już raczej niewiele, poza sporadycznymi poprawkami merytorycznymi, gdyż zdecydowaną większość tego co miałem o grze napisać już w zasadzie napisałem. Z kolei na forum przybyło nam kolejnych użytkowników, a dyskusje o Clashu trwają po dzień dzisiejszy, co niezmiernie mnie cieszy.

Najważniejsze 2 rzeczy jednak które przez ten czas się wydarzyły to moim zdaniem kontynuacja prac nad Clash Resource Unpackerem autorstwa Griza, czyli specjalnym programem do rozpakowywania zasobów z Clasha, dzięki czemu udało się pozyskać większość grafik, dźwięków i animacji z gry, a także powstanie drugiego już projektu związanego z Clashem o nazwie Clash Redux, za który odpowiedzialny jest Venno. Moje wyrazy uznania i powodzenia w dalszym rozwijaniu Waszych przedsięwzięć!

Jak zwykle przy tej okazji chciałbym również podziękować wszystkim odwiedzającym stronę, a także tym którzy biorą aktywny udział na forum.

Informuję również, że w ostatnim czasie staram się nieco usprawnić stronę pod względem wizualnym, co niestety idzie mi dosyć mozolnie, ale pewne drobne efekty moich starań już chyba widać. ;) Mimo wszystko jeżeli znajdą się jacyś chętni to serdecznie zapraszam do współpracy.

______________________________

9 grudnia 2017

- Dokonałem drobnych poprawek merytorycznych na stronie

- Poprawiłem tytuł i opis witryny, a także kolor szablonu na stronie

- Usunąłem formularz logowania ze strony

- Usunąłem ścieżkę powrotu ze strony

- Usunąłem ikony drukuj i email ze strony

______________________________

23 września 2017

- Dokonałem drobnych poprawek merytorycznych na stronie

______________________________

14 lipca 2017

Informuję, że Griz uaktualnił swój Clash Resource Unpacker do wersji 0.73:

- Naprawa błędu rozpakowywania pliku MAPS.RES

Program znajduje się do pobrania pod poniższym adresem:

https://www.dropbox.com/s/i3u1tsjoev69avx/ClashResUnpacker%20v0_73.7z?dl=0

Po więcej informacji zapraszam do tematu poświęconego w/w programowi, czyli TUTAJ

______________________________

12 lipca 2017

Informuję, że Griz uaktualnił swój Clash Resource Unpacker do wersji 0.72:

- Wsparcie dla pliku INFOANG.RES (100%)

- Wsparcie dla pliku INFOPOL.RES (100%)

- Wsparcie dla pliku SETUP.RES (10%)

- Wsparcie dla pliku MAPS.RES (100%)

- Wsparcie dla pliku IS.RES (100%)

- Wsparcie dla pliku GFX3.RES (100%)

- Wsparcie dla plików .MAP

- Wsparcie dla plików .MAB

- Wsparcie dla plików .IS

- Wsparcie dla plików .WAV w MINIMUM.RES (90% -> 95%)

Program znajduje się do pobrania pod poniższym adresem:

https://www.dropbox.com/s/rufj85uddem4egt/ClashResUnpacker%20v0_72.7z?dl=0

 

Oprócz tego Griz udostępnił również kod źródłowy do programu, a także program o nazwie iNFOSTREAM real-time decompression module służący do odtwarzania filmików z gry, który niestety działa tylko pod DOSem:

https://github.com/Griswoldz/ClashResUnpacker

https://www.dropbox.com/s/9xdq6b15ioy3yij/ISPLAY.7z?dl=0

Po więcej informacji zapraszam do tematu poświęconego w/w programowi, czyli TUTAJ

______________________________

9 lipca 2017

Informuję, że Griz uaktualnił swój Clash Resource Unpacker do wersji 0.50:

- Pełne wsparcie plików .S32

- Wsparcie dla pliku MINIMUM.RES (90%)

- Wsparcie dla plików .S32 w MAXIMUM.RES (60% -> 80%)

- Wsparcie dla plików .S32 w NORMAL.RES (80% -> 95%)

- Szybsze wypakowywanie .S32

Program znajduje się do pobrania pod poniższym adresem:

https://www.dropbox.com/s/z8avopf8r6twl0j/ClashResUnpacker%20v0_50.7z?dl=0

Po więcej informacji zapraszam do tematu poświęconego w/w programowi, czyli TUTAJ

______________________________

7 lipca 2017

Informuję, że Griz uaktualnił swój Clash Resource Unpacker do wersji 0.25:

- Wsparcie dla pliku NORMAL.RES (80%)

Program znajduje się do pobrania pod poniższym adresem:

https://www.dropbox.com/s/tkawvgxfju7hlqo/ClashResUnpacker%20v0_25.7z?dl=0

Po więcej informacji zapraszam do tematu poświęconego w/w programowi, czyli TUTAJ

______________________________

29 czerwca 2017

Informuję, że jeden z użytkowników forum o nicku Venno rozpoczął prace nad projektem o nazwie Clash Redux, który zdaniem autora ma być klonem oryginału. Chciałbym przypomnieć, że jest to już drugi projekt związany z Clashem, a jego autor założył specjalny kanał na YouTube, gdzie na bieżąco będzie zamieszczał postępy nad projektem:

https://www.youtube.com/channel/UC8519X3fkXhZuBzjySXJakw

Po więcej informacji zapraszam do tematu poświęconego w/w projektowi, czyli TUTAJ

______________________________

16 czerwca 2017

- Dokonałem drobnych poprawek merytorycznych na stronie

- Dodałem informację o wpływie morale na parametry jednostek w dziale Morale

 

Informuję również, że Griz uaktualnił swój Clash Resource Unpacker do wersji 0.18:

- Wsparcie dla palet kolorów z pliku MAXIMUM.RES (50% -> 60%)

Program znajduje się do pobrania pod poniższym adresem:

https://www.dropbox.com/s/ce2aoosqrrv0u8x/ClashResUnpacker%20v0_18.7z?dl=0

Po więcej informacji zapraszam do tematu poświęconego w/w programowi, czyli TUTAJ

______________________________

30 grudnia 2016

- Dokonałem drobnych poprawek merytorycznych na stronie

- Dodałem informację o błędach w dziale Tereny

______________________________

10 grudnia 2016

Miło mi poinformować, że strona clash.y0.plforum.clash.y0.pl świętują swoje pierwsze urodziny!

Cieszę się, że przez ten rok zarówno strona jak i forum zdołały się utrzymać i znalazły swoje skromne grono odwiedzających, nawet pomimo drobnych, aczkolwiek całkowicie niezależnych ode mnie zawirowań technicznych mających miejsce w połowie roku.

Z tego miejsca chciałbym serdecznie podziękować wszystkim osobom które odwiedzają stronę, a także tym które zarejestrowały się na forum i biorą mniej lub bardziej czynny udział w dyskusjach o tej wspaniałej grze. Dziękuję również za wszystkie miłe maile które od czasu do czasu otrzymuję od różnych osób, które utwierdziły mnie tylko w przekonaniu, że moja praca nie idzie na marne i motywują mnie do tego, aby na bieżąco aktualizować zawartość strony.

Informuję również, że w dalszym ciągu poszukuję chętnych do współpracy osób, które dysponują wolnym czasem, a także posiadają umiejętności niezbędne do tego, aby znacznie rozbudować stronę i forum, w każdym tego słowa znaczeniu.

______________________________

30 listopada 2016

Informuję, że Griz, twórca projektu OpenClash, stworzył specjalny program o nazwie Clash Resource Unpacker, służący do rozpakowywania niektórych zasobów gry. W chwili obecnej program znajduje się w wersji 0.15:

- Rozpakowywanie pliku MUSIC.RES (100%) oraz MAXIMUM.RES (50%)

Program znajduje się do pobrania pod poniższym adresem:

https://www.dropbox.com/s/ce2aoosqrrv0u8x/ClashResUnpacker%20v0_15.7z?dl=0

Po więcej informacji zapraszam do tematu poświęconego w/w programowi, czyli TUTAJ

______________________________

25 września 2016

- Dodałem screeny w dziale Królowa

- Zmieniłem nazewnictwo scenerii w działach Misje i Kampania

______________________________

10 września 2016